: engagez un ennemi incliné dans votre lieu.
Quand vous tentez d'échapper à une ennemi non-Élite incliné : ajoutez votre à votre valeur de compétence pour cette tentative. En cas de réussite avec une différence de X ou plus, défaussez cet ennemi. X est la vie restante de cet ennemi.
: +1. S'il y a un ennemi incliné dans votre lieu, vous réussissez automatiquement à la place.
Taille du deck : 30.
Construction du deck : cartes Truand () de niveau 0 à 5. cartes Outil de niveau 0 à 4. cartes Neutre de niveau 0 à 5.
Exigences du deck : (ne compte pas dans la limite de nombre de cartes) Grappin . Agent Fletcher . 1 faiblesse de base au hasard.
Expérience Bonus : vous débutez la campagne avec 5 points d'expérience supplémentaires (ne le comptez pas pour déterminer le nombre de faiblesses à inclure si vous jouez en mode indépendant).